Size: a a a

2017 October 09

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> вобоще, всё это можно нахуй выкрутить, и вкрутить заместо него OpenAL
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> ну да
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> тащем-та в newdark так и сделано, похоже
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> по крайней мере он импортит openal
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> и француз все-таки его пересобрал, потому что бинарник другой почти полностью, и там присутствует хуйня от MSVCR9
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> а я как раз потихоньку запилю pcm decoder для разных форматов на сишечке
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> отличное дополнение к OpenAL
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> на звук вообще как-то хуй кладут
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> потому что звукэтасложна
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> особенно 3д звук
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> я видел конечно демки какие-то с ваветрейсингом
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> но до уровня a3d так никто и не допилил
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> с другой стороны -- пишут в основном всякие шутеры. кто там в шутерах особо разбирается, как звук стенки обходит.
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> наоборот заебись же
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> тут свет и тени-то ещё никто нормально не запилил до сих пор, какой звук
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> стреляешь в комнате из ебаного аннигилятора и глохнешь
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> 10/10 же
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<ketmar> кстати, в каком-то игоре это было. чуть ли не в анрыл2
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> в халве были кривожопые фейковые эффекты
источник

С

Снегурочка in Doom 2D
<fgsfds> наступил на триггер -- включился реверб
источник