похоже на проблему, которую мы решали с массовым обслуживанием клиентов по rtmp. Там каждый кадр надо рассылать всем и под каждого клиента его модифицировать.
Т.е. при 25 fps, получается 40 кадров в секунду и на 3000 клиентов получается 120 тыс сообщений в секунду (с большим пейлоадом и персональной обработкой каждого сообщения).
Учитывая, что таргет стоит уже давно в районе 10-15 тыс клиентов, то понятно что надо было думать как жить с 600 тыс сообщений в секунду.
А потом все перешли на HLS и количество сообщений в системе упало в 200 раз =)