#задача
№2 Пускаем волны из точкиПравила конкурса: В течение недели дизайнеры присылают мне ссылку на Фреймер Клауд. Тот, кто выполнит условия и пришлёт лучшую реализацию, получит возможность проанонсировать что-то околодизайнерское на Скетч-дизайнере.
Прикольно, когда можно пускать волны из места, по которому кликнули. Это может быть использовано на картах или в играх для оживления интерфейса. Чтобы это реализовать, будем ловить координаты клика.
Задача: реализовать анимацию расходящихся кругов, как в видео выше.
Условия: размеры прототипа — iPhone7. Количество кругов можно менять, скорость анимации задавать через переменную time. Пропорции и цвет не важны.
Задача будет довольно простой, поскольку я сделал подсказку, в которой уже реализован мезанизм отлова:
framer.cloud/wGrAR/Буду смотреть на циклы создания и проявления кругов.
Дедлайн: 11 декабря, понедельник, 00:00, GMT+3