Доброе утро) У меня вопрос к знатокам паттернов. Я работаю в unity. Создал класс для управления поворотом камеры (головой вращать вокруг своей оси), но этот класс не от MonoBihavior (В Udate вызываю метод класса управления). Для работы класса создан класс с настройками (чувствительность мыши, ограничения по углам поворота и тд). Выходит так, что при вызове через Zeject класса настроек в классе управления все время приходится делать приписку названия класса настроек (ClassOptions.size). Если ли какое-нибудь решение этой проблеммы? Что бы не задрачивать название класса с настройками.