Коллеги, подскажите, а какую вы систему контроля версий используете в студии чтобы вести коллективную разработку? Я не уверен что Git является хорошим решением для геймдева, при учете что много файлов бинарников, svn и мекруриал незнакомые для меня вещи пока что, есть еще проприетарные штуки типа cerebrohq. Поделитесь своим опытом, пожалуйста.