На днях получил прям эталонный разрыв шаблона от технологии, которой раньше пользовались в игровой индустрии чтоб создать имитацию анимации — они сдвигали в стеке палитры избранные цвета.
Причем это позволяло не просто делать какие-то затемнения небес, но и фейковое 3д.
Подробнее что это такое:
https://youtu.be/LUbrzg21X9cПримеры крутых демок, которые можно самому покрутить руками:
http://www.effectgames.com/demos/worlds/Бонус-трек: ленция от Марка Феррари (демки выше) на всю эту тему
https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0 Вот уж точно «ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ». Сейчас это бессмысленная технология, но смекалочке дизайнеров игр можно только позавидовать.