Илья
в общем различий в разработке между унити, анреалом и годотом по факту практически никаких, все сводится к знанию языка унити -шарп, анреал - плюсы, а годот - питон.
в плане графической разработки вообще практически не различимы
Ну на юните не делаю прям релестичную графику, там наоборот мультяшная, что не скажешь о unreal