Ну смотри. 1 поток главный, один для low latency input, ещё один рендерит
А, ну короч вы не умеете в многопоток. У меня вся игрологика в параллельной ECS. И рендеринг там же. Главный поток занимается только переключением буфера и синхронизацией всего этого балагана.