Стелс является основой в данной игре. Конечно, можно попробовать пойти напролом, но в большинстве случаев именно скрытное прохождение наиболее приоритетно.
От игрока требуется вдумчивость и терпеливость, ведь стража реагирует на звук и будет осматривать местность, если что-то заподозрит. Игрок может отвлечь стражника, бросая камень, или наоборот - привлечь, посвистев. Густая растительность и тень, будут скрывать игрока от вражеских глаз, но на совсем близкой дистанции это может не помочь.
В игре уровни в основном открытые, зачастую к цели можно подобраться несколькими путями. Что касается сюжета, то о нем я расскажу несколько позже.