ииногда сериализация - зло...когда забываешь что какие-то сериализуемые обьекты внезапно могут ссылаться на какие-то внешние обьекты...и всё это естественно пойдёт по одному месту...ну в общем да
тоже верно, я стараюсь сериализовать то что нужно, тк дергать некоторые объекты нужно из кода, или компоненты из кода дергать, вот их сериализую. а то что нужно дергать из многих мест, храню в одном объекте на сцене и нему за данными обращаюсь. просто тут ситуация, где явно сериализацией лучше всего. типа мне нужно на слайдере кастомном (и только на нем) дергать включать выключать проигрывание музыки (типа плейбек)