Почему некоторые игры ощущаются более геймплейными, чем другие? Томас Грип считает, что дело не в количестве контента или возможности делать все, что захочешь — главное вот что — дает ли игра возможность планировать.
Почитайте интересный материал с размышлениями на эту тему:
ubm.io/2rCByIw