Maxim
А я вот не люблю, когда в играх путь игрока заранее просчитан. Например, есть похожая игра на мою (Shadow Tactics), мне она показалась слишком линейной, а из-за этого скучной. Я пытаюсь от этого отойти
Жду от тебя дварф фортрес 2, эмерджентный геймплей - это ведь так просто, занятно, без подводных камней и доступно одному разработчику