Так там одна анимации при попадании, а при смерти регдолл.
ну по сути. Но, наверное, тут больше играет не их кол-во, а то, что они все очень экспрессивные (не знаю как это еще назвать) и сразу видно попадание + тела далеко отлетают и из-за этого чувствуется мощь оружия (мб это и нереалистично, но красиво)