В голову сразу приходят слова "object-pooling" дикие костыли иногда, если вдруг заказчику понадобится что-то особенное, а уже всё написано или полное переписывание игры, но вряд ли забрасывание проекта
Т.е. наверное надо будет спросить, умеет ли он делать гуи и умеет ли он в нетратить память зря, потому что объекты постоянно пересоздаются. Остальное я не спец, не знаю насчёт addmobov на годоте и т.п., это уже лично с кем-то обсуждать.
(ну и спросить насчёт механик конкретно вашего раннера)
Ну если прямо совсем без мозга человек и опыта разработки игр, то да. Но знаю геймдизайнера, который в стим проекты сам написал, целых 2, там не мобилки. И код не очень был, всё костылированное) хивтровыернул