Драсьте, а кто-то может рассказать как взять новый Input System юнити, привязать его к Input Action Asset и сделать в главном меню проброс всего этого добра в скрипт для UI-я, не создавая Player Input, потому что он по идее привязан к определенному игроку и мне потом придется все переешивать на геймобджект игрока уже?