я через год, за этот год я сделал две демки кое-как, релизнул одну игру (со скрипом), довёл одну из первых демок до симпатичного состояния, ещё одно красивое демо собрал а потом случайно почти нашлась работа (перед работой ещё попробовался на пару вакансий, неудачно сделав тестовып, побывал на одном неудачном собеседовании и думал в солоделать игру в стим)
до этого я правда ещё релизил одну игру (на специфическом и немного бесперспективном движке) и приложение под андроид, но не особо считается даже