В общем вопросы такие:
1) Есть ли у кого формализованная орг структура по отделам, с матрицей ответственности и так далее?
2) Т.е. как вы разделяете операционную деятельность (LiveOPS) и проектную деятельность (новые фичи, механики). Или вы их не разделяете?
3) Как часто у вас релиза?
4) У вас на юнити игра?
5)Есть ли CI/CD процессы?
6) Какой размер студии?
7) Как давно игра на рынке?
просто у меня достаточно большой проект, больше ста человек и есть проблемы роста, вот и пытаюсь их решить)