> Series S тормозит разработку игр
тем, что использует стандартные комплектующие (без своих разработок по типу кастом ссд/своего графического чипа на базе архитектуры Big Navi)?
сегодня любой движок умеет в скейлинг (изменение настроек графики в пару кликов)
проблемы могут возникнуть только при порте игр с плейстейшонов из-за их выебонов с железками (одна из причин по которой на пс4 не было обратки с пс3), но деф стрендинг и хорайзон доказали, что качество порта зависит от непосредственного самих разработчиков, а не той среды, в которой игра изначально была