Size: a a a

2020 June 12

s

serj in Half-Life Inside
баян
источник

s

serj in Half-Life Inside
источник

A

Anton in Half-Life Inside
serj
баян
как и твой
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
тащемто 1060 в фуллхд игры с адекватной оптимизацией ещё как вытягивает
источник

s

serj in Half-Life Inside
Anton
как и твой
ссука
источник

s

serj in Half-Life Inside
ару
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
тот же дум под сотку фпс
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
это щас просто модно стало делать говно лагающее
источник

MO

Michael Owl in Half-Life Inside
источник

A

Anton in Half-Life Inside
Ilya Busha
тащемто 1060 в фуллхд игры с адекватной оптимизацией ещё как вытягивает
да в лост сторис на сурсе 1
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
типа контрола
источник

s

serj in Half-Life Inside
Ilya Busha
тот же дум под сотку фпс
ну в тяжелых замесах падает ниже 60, я 1600х900 играл
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
3 стены, стекло между ними, комп умирает
источник

s

serj in Half-Life Inside
serj
ну в тяжелых замесах падает ниже 60, я 1600х900 играл
+ надо сделать скидку, что мобильная немного порезана на 10%
источник

MO

Michael Owl in Half-Life Inside
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
serj
ну в тяжелых замесах падает ниже 60, я 1600х900 играл
если партикли сбросить ниже и сглаживание вырубить не будет так падать
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
жаль что в этернале сглаживание только через консоль выключается полностью
источник

s

serj in Half-Life Inside
Ilya Busha
если партикли сбросить ниже и сглаживание вырубить не будет так падать
а я норм играл на ультрах, с 100% скейлом и сглаживании, 80+ фпс почти всегда стабильно
источник

IB

Ilya Busha in Half-Life Inside
без него ещё и картинка четче намного выглядит
источник

A

Anton in Half-Life Inside
Ilya Busha
тащемто 1060 в фуллхд игры с адекватной оптимизацией ещё как вытягивает
Погоди у тебя 1060?
источник