Как я считаю, вещи которые "вынуждают" себя покупать, ну типа то без чего сложно играть - отторгает от игры
Если игра не популярна - платить мало кто захочет из-за неустойчивости (ну купил - а в неё играть все перестали и один как дурак по серверам бегаешь с дрогой пушкой)
а вот как бы так рассчитать, чтобы донатили охотно, при этом людям самим нравился товар