Когда Half-Life только начинали разрабатывать, в Valve собрали большой архив фотографий-референсов для текстур. Слухи о нём ходили несколько лет, а теперь он наконец-то оказался в открытом доступе.
Фотографии получились самыми разными. Среди них встречаются и пейзажи, и техника, и обычные предметы, и даже жуки.