Я давно кстати думал, что для таких игр как кс идеально бы подошла рандомная генерация карт. Ибо карты задрачивают до пикселей. Тут другой вопрос, что хэндкрафтет карты отточены и сбалансированы, а генерация не сможет так, но как решение какие то сегменты можно делать генерируемыми, а какие то нет
В кс это говяно будет, так как при больших картах движок не вытягивает а при малых это будет каша я думаю