The game was announced in 2012 through a successful Kickstarter campaign which drew in over US$2 million. Pre-production of the game began in 2010, with production starting in 2011.
Только вчера играл на корабле Дайма и в особняке Пунчинелло. Я всё-таки понял для себя, что стрельба в мп1 - это максимальная боль. Настолько же боль, насколько блаженство в мп2