Довольно
забавный пост с реддита: автор сделал игру в Early Access, ее подхватили ютуберы и в общей сумме нагенерили почти 20 миллионов просмотров, а вот денег и успеха она особо не принесла.
Разработчик подумал и сделал вывод: из-за линейности игры мало кто хотел ее покупать после просмотра прохождения. Одно дело посмотреть летсплей на игру с интересными механиками, а другое — посмотреть прохождение сюжетной игры, в которой больше нечего делать.
Такой вот интересный поинт в копилку ненавистникам летсплеев и прохождений на ютубе. Сложно, конечно, делать однозначные выводы в духе «летсплей убивает продажи», не факт, что без летсплея кто-то вообще узнал об игре.