В игре возникает ситуация, когда игрок может захватить чужой камень, но при этом его камень тоже становится в позицию атари (возможность захватить за 1 ход). Другой игрок не может сразу же перезахватить этот наглый камень (правила запрещают повтор позиции), но может это сделать через ход. И он выполняет некоторое отвлеченное действие (создает опасную ко угрозу в другом месте), а потом, когда противник вынужден закрыть эту ко-угрозу, возвращается, чтобы захватить камень в ко-борьбе и таким образом ее продолжить, как в начале. Если он откажется от захвата камня в ко-борьбе, то вся эта часть будет захвачена противником, а это часто большая потеря.