блин как-то спорно. я нечто подобное в кораблике хотел сделать, но через скриптбл обжекты с данными для каждой поверхности. как-то там запутанно капец. Еще синглтон пирата, интересно сильно запарно его выковыривать из скриптов потом где он используется https://dtf.ru/gamedev/187578-chasticy-po-tipu-poverhnosti-v-unity