DK
Size: a a a
DK
V
DK
V
DK
DK
B
S
B
B
B
S
B
MS
let distance = planet.position.distance(point: CGPoint(x:size.width/2,y:size.height/2))- никак не соображу, как заставить ноду идти по такому пути начиная с определенной точки, а не с дефолтной (крайняя правая)
let orbitPath = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: size.width/2-distance, y: size.height/2-distance/2, width: distance*2, height: distance*2/3))
DK
NV
II
SV
DK
NV