Всем привет. Есть полигональная плоскость в трёхмерном пространстве в SceneKit. Нужно получить координаты вершин этой плоскости (да и вообще любой фигуры). Из нода я так понял их нельзя получить. Вся геометрия в SceneKit наследуется от одного класса SCNGeometry. Перекопал всю документацию, но не нашел ни метода, ни функции которая бы возвращала координаты вершин. Может кто-то знает решение данной задачи?