AM
если объявить массив в контроллере, а получать данные из него в экшене, то ошибок нет
а тут немного другая ситуация
Size: a a a
AM
PT
PT
AM
AM
PT
AM
AM

PT
C
C
~
SS
~
N
~
view = UIScrollView(frame: .zero) DK
DK
SS
~
view.isScrollEnabled = false в неправильном цикле поставил) Из за этого ошибка выдавалась)