где гравитацию? В three js? Или может в нативном канвасе? А может в dom? Очевидно что это сила которая при каждом тике уменьшает высоту пока предмет не столкнется с препятствием
где гравитацию? В three js? Или может в нативном канвасе? А может в dom? Очевидно что это сила которая при каждом тике уменьшает высоту пока предмет не столкнется с препятствием
Приветствую. Как внутри lodash'ева map() проверить, что мапаемый массив существует? Сейчас имею {UserSportFavList && map(UserSportFavList, (item) => {...}).