Я делаю кружок-стрелку и мешаю drag’n’drop, я хочу, чтобы его можно было двигать только в одну сторону и только вдоль прямой. НО, если юзер двигает «не туда», то drag’n’drop должен прекратиться
самый тупой вариант, что мне в голову пришел - нарисовать вокруг прямой прямоугольник с шириной стороны = погрешность ввода и отслеживать, находится ли курсор внутри этого прямоугольника