По-разному, но если сжато: объекты разыгрываются между игроками на закрытом аукционе, затем игроки собирают сети, подключают к подстанциям накопители и генераторы. Далее всё моделируется с использованием физического "ветра" и "солнца". Своей системой можно управлять с помощью скрипта на питоне, там есть и экономика, и балансировка ресурсов.