Size: a a a

2020 April 03

AM

Alexman Monk in Maya 3D
проверял, можно допаковывать,
источник

P

Pasha Gershunov in Maya 3D
поставил лойс, но авансом.
рендер унылый, материалов нету от слова совсем. Ну моделинг окей, но тоже ничего сверхъестественного.
короче хорош хайпольки клепать, сделай уже фулл модель.
Шоб всё по красоте, хай/лоу/развёрточка/бейки/текстурки/рендер красивый с анимацией, ну и вот это вот всё.
Одна такая работа заменит тебе десять унылых.
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Artem Reshetov
https://www.artstation.com/artwork/0XPrqY моделька по курсу, накидайте лайков ребята
эм, дядько а где текстуры?
источник

Нн

Не має натхнення, ха... in Maya 3D
йой, най буде
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
пока две твои первые модели самые лучшие, потом прям ощущение что ты хардопс поставил и решил хренячить по одной модели в день
источник

P

Pasha Gershunov in Maya 3D
Alexman Monk
пока две твои первые модели самые лучшие, потом прям ощущение что ты хардопс поставил и решил хренячить по одной модели в день
в майке нету хардопса))
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Pasha Gershunov
в майке нету хардопса))
хорошо, хардмеш
источник

EK

Eldar Kagaru in Maya 3D
Alexman Monk
ризом тоже умеет
Да, но лейка все равно круче. Она умеет паковать по бинарной маске картинкой! :0 Хотя я не уверен что ризом так тоже не может.
источник

P

Pasha Gershunov in Maya 3D
а хардмеш, по моему хуента)
не знаю, я как то попробовал с ним поиграться и чёт как то не зашло
источник

EK

Eldar Kagaru in Maya 3D
нуетобан!
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Eldar Kagaru
Да, но лейка все равно круче. Она умеет паковать по бинарной маске картинкой! :0 Хотя я не уверен что ризом так тоже не может.
Ну это очень важная функция )))
источник

EK

Eldar Kagaru in Maya 3D
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Pasha Gershunov
а хардмеш, по моему хуента)
не знаю, я как то попробовал с ним поиграться и чёт как то не зашло
я говорю не о инструментах а о уровне
источник

P

Pasha Gershunov in Maya 3D
ну не важно. Смысл в том что работа не айс)) Я это хотел сказать
источник

AR

Artem Reshetov in Maya 3D
Pasha Gershunov
поставил лойс, но авансом.
рендер унылый, материалов нету от слова совсем. Ну моделинг окей, но тоже ничего сверхъестественного.
короче хорош хайпольки клепать, сделай уже фулл модель.
Шоб всё по красоте, хай/лоу/развёрточка/бейки/текстурки/рендер красивый с анимацией, ну и вот это вот всё.
Одна такая работа заменит тебе десять унылых.
А в каком плане анимацию? По типу подъёма конечностей? А такую быстро сделать?
А так да, эта модель была чисто для практики, в следующей модели будет полный цикл
источник

AR

Artem Reshetov in Maya 3D
Alexman Monk
пока две твои первые модели самые лучшие, потом прям ощущение что ты хардопс поставил и решил хренячить по одной модели в день
Ахаххахах
источник

P

Pasha Gershunov in Maya 3D
Artem Reshetov
А в каком плане анимацию? По типу подъёма конечностей? А такую быстро сделать?
А так да, эта модель была чисто для практики, в следующей модели будет полный цикл
ну это уж тебе придумать, что там заанимировать)) Это ж робот-ебобот, у него много чё шевелится
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Artem Reshetov
Ахаххахах
зря смеешься, серьезно первые работы выглядят интересней, я тебе уже об этом писал. А то что делаешь для практики но уровнем ниже не стоит в арту запихивать
источник

AR

Artem Reshetov in Maya 3D
Pasha Gershunov
ну это уж тебе придумать, что там заанимировать)) Это ж робот-ебобот, у него много чё шевелится
Надо было назвать не Robot Spider а Robot Ebobot
источник

P

Pasha Gershunov in Maya 3D
как вариант))
источник