Daniil Davydov
Ребята можно сделать селект рандомно вертексы для вертекс пеинта ?
я придумал такой способ: назначить текстурный деформер, в качестве текстуры назначить нойз, направление деформации - нормали, крутя настройки нойза, добиться, чтобы моделька превратилась в "ежик", затем при помощи select similar (открыть опшн бокс), и крутя similarity tolerance, добиться, чтобы выбирало нужное количество вертексов
после этого, увести параметер деформера strength в ноль и можно красить
после покраски деформер удалить