Я не крутой 3D-визуализатор, но как мне немного чуйка подсказывает с опытом работы, что в тех программах будет куда легче
ну если про возможности моделлинга, то МАКС-МАЙКА сопоставимы, но в данном случае вопрос не в полигональном моделлинге, а в создании пластичных форм скорее через скульпт или нурбсы, я раньше в частности делал в Солидворксе, в нем есть + возможность точно изменять размеры, но довольно трудоемко в плане самой системы моделирования