в майке есть что то типо recalculate normals как в блендере? команда которая разворачивает все неправильно смотрящие полигоны. не знаю как лучше объяснить, например у меня есть куб и у него два фейса повернуты в него, я выбираю все фейсы, делаю эту команду и все нормали смотрят наружу или вовнутрь. такое есть в майке?