Size: a a a

2020 February 17

L

Layer player in MeetGDCuffs
Ну кроме него)
источник

DE

Daniel Erased in MeetGDCuffs
Увидел анонс стрима по Wolcen. Решил заранее посмотреть геймплые ролики, как никак ARPG.

Выглядит здорово, но как-то слишком много внимания перекатам.

Если это условность боевки: передвижения минимум и максимум перекатов, то хотя бы вне боя давали бы ускорение. Слишком медленное передвижение.

Использование вне боя перекатов для передвижения - будет раздражать.
источник

PI

Pavel Ivanov in MeetGDCuffs
Ради окружения стоит посмотреть эту игру, я просто кайфу от таких проработанных мелочей. А перекат не доставляет неудобства, кстати говоря
источник

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs
Daniel Erased
Увидел анонс стрима по Wolcen. Решил заранее посмотреть геймплые ролики, как никак ARPG.

Выглядит здорово, но как-то слишком много внимания перекатам.

Если это условность боевки: передвижения минимум и максимум перекатов, то хотя бы вне боя давали бы ускорение. Слишком медленное передвижение.

Использование вне боя перекатов для передвижения - будет раздражать.
В какой то игре только так и двигались 😅
источник

К

Кирилл in MeetGDCuffs
Daniel Erased
Увидел анонс стрима по Wolcen. Решил заранее посмотреть геймплые ролики, как никак ARPG.

Выглядит здорово, но как-то слишком много внимания перекатам.

Если это условность боевки: передвижения минимум и максимум перекатов, то хотя бы вне боя давали бы ускорение. Слишком медленное передвижение.

Использование вне боя перекатов для передвижения - будет раздражать.
В самой игре проблем со скоростью нет, пачки стоят достаточно близко друг к другу. + Есть альтернативные методы быстрого перемещения
источник
2020 February 18

A

Alexandr in MeetGDCuffs
источник

A

Alexandr in MeetGDCuffs
Дети уже спят, можно
источник

НК

Никита Красов in MeetGDCuffs
читал днём эту статью. совсем не интересно
источник

WR

Wizzard Rick in MeetGDCuffs
по-моему Никита выгорает
источник

НК

Никита Красов in MeetGDCuffs
? да там вроде как просто игры не интересные. из-за них статья не интересная
источник

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs
Никита Красов
? да там вроде как просто игры не интересные. из-за них статья не интересная
Напиши интересную!
источник

НК

Никита Красов in MeetGDCuffs
Обязательно напишу! надо только немножко подождать
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs
специально для @bread_crumb конечно же)
источник

RI

Roman Ilyin in MeetGDCuffs
У Анатолия вышла статья про ведьмака, там есть вот такая фраза "с базовыми типами противников (брут, люркер, фланкер, танк, бёрстер, сварм)". А никто не встречал готовую классификацию поведения противников? Названия интересуют прежде всего. А то делать я их делал (AI писал), а вот так чтобы в одном месте был словарик с поведениями мобов — не видел. И сходу не нашел. Может встречал кто? (у нас свои были названия для них, но они рабочие и нецензурные :) )
источник

SH

Serge Himmelreich in MeetGDCuffs
Про роли я бы тоже почитал
источник

SH

Serge Himmelreich in MeetGDCuffs
Не встречал толковых статей об этом
источник

SH

Serge Himmelreich in MeetGDCuffs
@romanilyin Не думаю, что у нас кто-либо задумывался о нормальной терминологии в этом вопросе. Было бы неплохо с тобой поработать над этим. Можно в статью.
источник

RI

Roman Ilyin in MeetGDCuffs
Я попробую собрать, после статьи для д2д.
источник

О

Облачко in MeetGDCuffs
Roman Ilyin
У Анатолия вышла статья про ведьмака, там есть вот такая фраза "с базовыми типами противников (брут, люркер, фланкер, танк, бёрстер, сварм)". А никто не встречал готовую классификацию поведения противников? Названия интересуют прежде всего. А то делать я их делал (AI писал), а вот так чтобы в одном месте был словарик с поведениями мобов — не видел. И сходу не нашел. Может встречал кто? (у нас свои были названия для них, но они рабочие и нецензурные :) )
типа перемещение, тактика, формации?
источник