а есть вообще кейсы, когда человек начитался книжек, задизайнил игру максимально осмысленно и всё получилось?
Вообще, да. Не в том смысле, что "я сделаю игру по книге", а в смысле что ты формируешь фреймворки и ментальные модели при дизайне исходя из знаний, полученных в числе прочего, из книг. Это не эксклюзивный источник знаний.