М🔪
Подскажите, в пазловых играх, где важны попадания по фишкам/клеткам/другим мелким элементам поля (всякие судоку, нонограмчики, возможно, те же мачтрихи), используют ли подкапотные подруливания того, как считывается тап или свайп (скажем, если игрок делает свайпом ход, который не приведет к результату, но ситуация явно выглядит так, что игрок хотел сделать иной результативный ход, то игра говорит "А хрен с тобой" и делает ход туда, куда таки собирался игрок)? И если да, то какие есть примеры, кроме придуманного мной?