Выбор вида ресурса происходит в левой части, а что выбрано и соответственно сколько единиц есть в "хранилище" показывается в правой части. Там же (в правой части) пользователь может выбрать необходимое ему количество воды и переместить к себе.
Индикатор (бар) нужен для визуального эффекта наполняемости "хранилища". Тут мне просто кажется, что это поинтереснее (когда бар "прыгает" туда-сюда), чем просто куча иконок в ячейках.
Спасибо за обратку, будем смотреть и думать, как улучшить этот UI.
Может когда его приведем в товарный вид, он станет более дружелюбным и понятным.