Size: a a a

Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs

2020 November 02

AK

Alexander Kuvaytcev in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
источник

AK

Alexander Kuvaytcev in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Где вместо насилия над фрицами ты усыпляешь зверушек рогаткой
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Ой, игры Висдом Три вообще прекрасны (дважды прекрасны в контексте обсуждения) :D
источник

PS

Pavel Snytko in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Там студии Аркейн 20 лет исполняется. Кто ждет больше преев, дишоноредов (или срачиков про иммерсив симы) - сходите в стим, купите у них чонить 🙂
источник

DZ

Denis Zlobin in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Pavel Snytko
Там студии Аркейн 20 лет исполняется. Кто ждет больше преев, дишоноредов (или срачиков про иммерсив симы) - сходите в стим, купите у них чонить 🙂
Ну это вряд ли повлияет на новый Прей или Дизонорд, они же теперь будут на зарплате у Microsoft :)
источник

n

norlin in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Pavel Snytko
Там студии Аркейн 20 лет исполняется. Кто ждет больше преев, дишоноредов (или срачиков про иммерсив симы) - сходите в стим, купите у них чонить 🙂
в августе же вроде было уже
источник

Р

Родион in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Pavel Snytko
Там студии Аркейн 20 лет исполняется. Кто ждет больше преев, дишоноредов (или срачиков про иммерсив симы) - сходите в стим, купите у них чонить 🙂
готовимся кидать деньги в deathloop
источник

EP

Evgeny Protasov in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Всем привет!
Отслеживаю на тесте ретеншен 1 дня.
У firebase, facebook analytics, gameanalytics и appstore connect разные значения. Я так понимаю, что есть разные подходы измерения - 24 часа или следующий календарный день.
По какой системе лучше всего отслеживать ретеншен?
источник

НК

Никита Красов... in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Всё зависит от того какой целью задаться)
источник

EP

Evgeny Protasov in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Никита Красов
Всё зависит от того какой целью задаться)
Цель - видеть наиболее правдивый показатель. Либо использовать систему, по которой оценивают метрики большинство издателей.
источник

АШ

Анатолий Шестов... in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Evgeny Protasov
Цель - видеть наиболее правдивый показатель. Либо использовать систему, по которой оценивают метрики большинство издателей.
С этим разумнее в чатик аналитиков, наверное )
источник

WR

Wizzard Rick in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Любой показатель правдивый, просто считается по-разному
источник

EP

Evgeny Protasov in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Анатолий Шестов
С этим разумнее в чатик аналитиков, наверное )
о нем все говорят, но ссылку не дают, он публичный?)
источник

WR

Wizzard Rick in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
я бы смотрел на классик ретеншен, рассчитанный по 24-часовому окну
источник

WR

Wizzard Rick in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
но я не издатель
источник

АШ

Анатолий Шестов... in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Evgeny Protasov
о нем все говорят, но ссылку не дают, он публичный?)
Публичный. Поиск по чату сделайте )
источник

АШ

Анатолий Шестов... in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
источник

НК

Никита Красов... in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Не нашёл себя в списке контактов - закрыл документ как не релевантный)
источник

EP

Evgeny Protasov in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Все-таки чат игровых аналитиков не публичный.
Вот ссылка инвайта: https://t.me/joinchat/EN0K5kFCJ2Sh8ohQaH3uMg
источник

TR

Tyapichu Radovilskiy in Чат гейм-дизайнеров | MeetGDCuffs
Evgeny Protasov
Цель - видеть наиболее правдивый показатель. Либо использовать систему, по которой оценивают метрики большинство издателей.
вам нужен не правдивый показатель, а системный. если вы хотите на основе ретеншена какие-то другие суждения выводить, то вам надо это делать в той же системе в которой считается ретеншен. просто выбираете систему, которая больше подходит для работы и смиряетесь с тем как она считает ретеншен :)
источник