Спасибо! А я был вдохновлён трейлерами предстоящего Jurassic World VR: Aftermath и уже вышедшего Lies Beneath и подумал, что это, наверное, клёвый способ оптимизации под VR)
Не уверен что сильно дешевле по производительности, но свет всетаки фейковый на объектах, если без теней, то вполне оптимизация