Давайте так
Хочешь сделать массовый популярный продукт - нужно знать рынок
Хочешь сделать игру, которая займет нишу - нужно знать рынок
Хочешь в целом делать игру (для себя, к примеру) можно просто брать и делать
а что если ты делаешь новый продукт? вот как fall guys, до них по сути не было таких игр, где мультиплеер с большим упором на физику