Если распределение будет в пользу бОльших ролей, то все ринутся туда и забьют на все остальные роли, что отрицательно скажется на работе сети в целом.
Я считаю, что распределение должно быть плавающим относительно дефицита/переизбытка тех или иных ролей. Эдакая саморегулировка кнутов и пряников. Т.е. должен быть коэффициент распределения наград между ролями, в зависимости от дефицита/переизбытка разных ролей.
Согласен, думаю это прорабатывается, командой,в любом случае идея должна быть токойже как и сейчас, но с учетом объёмов. Так как губительно может сказаться для любой роли.