боятся, что полезут внутрь игры. Если для сингла это просто опасность пиратства, то для игр с сетевым режимом это настоящий удар по геймерам, потому что читы (которые отталкиваются от метрик и знания внутренних структур игры) портят удовольствие вплоть до полной невозможности играть