ну и насчет влияния маркетинга vs свободы воли, это как почему в доте каждые несколько месяцев патчат героев? потому что есть игра, а есть метагейм - что на сегодня успели придумать игроки как сообщество. и метагейм развивается, на это нужно время. мы точно так же играем с маркетологами - сегодня они придумали нам продавать ягоды годжи, сначала мы повелись, а потом сообразили. метагейм поменялся. сегодня они придумали печь булочки в суперах, завтра мы придумали сначала есть, а потом идти в продуктовый. так и играем. просто если человек не понимает, что он играет против, он проиграет, вот и все.