Size: a a a

2016 May 09

DM

Dastan M in MobDev Group
источник

MK

Mark Korzhov in MobDev Group
Всех с Праздником!
источник

D

DonLordHan in MobDev Group
С днем победы!
источник

AO

Adis O in MobDev Group
Во второй раз Google и Oracle собираются в суде по одной и той же причине - использование Java в Android. Несмотря на то, что дело немаленькое: цена вопроса для Google сейчас находится в районе 9 миллиардов долларов, здесь это - не самое главное. Главное же то, что суд решит по поводу возможности реализации открытого API другими лицами. Если суд постановит, что Google нарушает авторские права Oracle на описанный Java API, то это будет автоматически означать, что любой человек, пишущий программу, совместимую по вызовам с существующей, будет нарушать авторские права компании, описавшей этот интерфейс. Учитывая, сколько конкуренции сейчас построено на том, что разные компании реализуют одни и те же интерфейсы доступа, последствия могут быть для индустрии ещё те. С другой стороны, нельзя забывать, что грамотное проектирование - тоже большая часть проекта. Поэтому API, будучи, казалось бы, просто описанием взаимодействия с системой, имеет немалую ценность и, наверное, должен защищаться какими-то авторскими правами. Конечно, как бы суд не закончился, очень важны формулировки решения, - в первую очередь от них будет зависеть то, как API будут рассматривать в похожих этому делах. http://arstechnica.com/tech-policy/2016/05/round-2-of-oracle-v-google-is-an-unpredictable-trial-over-api-fair-use/
источник
2016 May 12

SK

Salamat Kushmanov in MobDev Group
источник

D

DonLordHan in MobDev Group
Adis O
Во второй раз Google и Oracle собираются в суде по одной и той же причине - использование Java в Android. Несмотря на то, что дело немаленькое: цена вопроса для Google сейчас находится в районе 9 миллиардов долларов, здесь это - не самое главное. Главное же то, что суд решит по поводу возможности реализации открытого API другими лицами. Если суд постановит, что Google нарушает авторские права Oracle на описанный Java API, то это будет автоматически означать, что любой человек, пишущий программу, совместимую по вызовам с существующей, будет нарушать авторские права компании, описавшей этот интерфейс. Учитывая, сколько конкуренции сейчас построено на том, что разные компании реализуют одни и те же интерфейсы доступа, последствия могут быть для индустрии ещё те. С другой стороны, нельзя забывать, что грамотное проектирование - тоже большая часть проекта. Поэтому API, будучи, казалось бы, просто описанием взаимодействия с системой, имеет немалую ценность и, наверное, должен защищаться какими-то авторскими правами. Конечно, как бы суд не закончился, очень важны формулировки решения, - в первую очередь от них будет зависеть то, как API будут рассматривать в похожих этому делах. http://arstechnica.com/tech-policy/2016/05/round-2-of-oracle-v-google-is-an-unpredictable-trial-over-api-fair-use/
Спасибо за инфу!
источник

MK

Mark Korzhov in MobDev Group
#AndroidStudio 2.1 enables Dex In Process, a feature that can dramatically improve all your build times. To take advantage of Dex In Process, you’ll need to modify your gradle.properties file and increase the amount of memory allocated to the Gradle Daemon VM by 1 Gb, to a minimum of 2 Gb, using the org.gradle.jvmargs property.
https://www.youtube.com/watch?v=-SY5nkNVUn0
источник
2016 May 14

DM

Dastan M in MobDev Group
источник

DM

Dastan M in MobDev Group
кокоаподсы обновились http://blog.cocoapods.org/CocoaPods-1.0/
источник

DM

Dastan M in MobDev Group
советую подписаться на рассылку от digest.mbltdev.ru
источник

DM

Dastan M in MobDev Group
источник
2016 May 15

NK

ID:209602879 in MobDev Group
можно ли юзать векторые иконки вместо обычных ? какие риски, они есть ?
Векторные иконки, которых можно прямо в студии создать.
источник

NK

ID:209602879 in MobDev Group
Андроид.
источник

MK

Mark Korzhov in MobDev Group
Можно. Небольшой удар по перфомансу на слабых устройствах
источник

DM

Dastan M in MobDev Group
Mark Korzhov
Можно. Небольшой удар по перфомансу на слабых устройствах
почему?
источник

TN

Temirlan Nurdinov in MobDev Group
источник

MK

Mark Korzhov in MobDev Group
Dastan M
почему?
Пробовал когда-то давно. Рендеринг чуток тормозил. Коллеги-айосеры сообщали о тех же проблемах по бенчмаркам, но в айос я не лез, так что утверждать по поводу этой ос ничего не могу. Сейчас практически на всех современных девайсах проблем не наблюдаю
источник

HS

Haile Selasie I in MobDev Group
В иосе не висло ничего
источник

HS

Haile Selasie I in MobDev Group
Там при сборке вектор в растр переделывался под разрешения нужные
источник

DZ

Dmitry Zheshinsky in MobDev Group
Они весили дохера помоему, переделаные которые, не?
источник