Artur
я об этом и сказал. сейчас большинство игр, которые вышли, разрабатывались на PS4, поэтому на некст-гене они с динамическим разрешением. 10,5-12 ТФ позволяют сделать нативное 4К и оно будет в играх, когда они будут разрабатываться сугубо для некстгена
Вы это сами придумали?
Динамическое разрешение делают* исключительно чтобы снизить нагрузку на железо в трудных местах (ресурсоемких если будет угодно). Всё.
Никаких других трактовок нет и быть не может.