ну как по мне, так граф.процессоры Адоба постоянно приклеивает к чему-то что должно просчитываться как бы на лету - к повороту холста, к прорисовке 3д-эффектов, к анимированному зуму, вот и подумал что возможно вычисления этого rubber-band с прямого пути в чипе процессора сворачивают на дорогу "настоящие герои всегда идут в обход" и заставляет это обсчитывать микросхемы на видяхе, из-за чего и отставание
странно, почему так. на вебе наоборот, все, что рендерится на видеокарте, работает быстрее