Выделить-то не проблема, можно Астутом сразу все выделять. Не всегда получается все сразу их реализовать. Даже если получается, то потом приходится вручную удалять сами маски, т.к. после Realise остаются выделенными оба объекта — основной и бывшая маска
Их не надо никуда реализовывать перед удалением. Инструментом Grpoup Selection Tool (белая стрелка с плюсиком) выделить сам шейп маски и далее Select/Same/Appearance — выделятся только шейпы масок, которые можно уже удалять одной клавишей.